Sephiria 棍攻略 - 追蹤施法與全部進化 (1.0.30)
Sephiria 棍(Staff)攻略:追蹤施法的 Ilonica 線與閃避流 Formless Dance,外加元素與長矛兩大分支全部 7 個二階 → 16 個三階進化。
改版核檢 2026-08-27——已對照 1.0.30 複查:1.0.26–1.0.30 並未動到棍(Staff)家族。以下進化配方與效果均為當前版本。
棍(Staff)是 Sephiria 的施法家族——也是分支最多的一族。近戰武器各有單一定位,棍卻分裂成元素、長矛與混合形態,所以「對的棍」完全取決於你想施放什麼。1.0 版有兩條路線經過實戰驗證,本頁都有完整收錄。
為什麼棍是施法武器
全族的核心把戲是傷害類型轉換:好幾條分支把武器攻擊傷害轉成單一元素,讓一整輪的資源可以集中堆一種元素,而不是到處撒。三把元素棍是最乾淨的示範——Staff of Embers(火)、Staff of Rime(冰)、Staff of Storms(雷)各自犧牲面板武器攻擊傷害,換取吃對應元素成長。
兩條經過驗證的終局路線:
- Ilonica——追蹤施法者。 Flourish Staff → Ilonica’s Spirit Staff 把普通攻擊變成 Bolt Barrage:免費施放隨機 Bolt 法術,而且全部自動追蹤。這是全遊戲最不用手的輸出——Ilonica Bolts 流派用它打出 50 層宣稱,Ember / Glacier / Magitech 各攤 4–6。
- Formless Dance——閃避近戰施法者。 Javelin → Formless Dance 讓普通攻擊自動追蹤且有機率射兩次,機率隨每點閃避成長。Formless Dance 流派是玻璃忍者路線(Duelist Miracle、Bloodstone Earrings,觀測閃避上限約 76%)。
進化樹
以下名稱與效果皆由 Kean’s Sephiria Compendium 社群整理(已與遊戲交叉核對),對應 1.0.30 現狀:
| 二階 | 效果 | 三階 | 效果 |
|---|---|---|---|
| Flourish Staff | 普通攻擊變為 Flower Staff:旋轉攻擊,63% 物理傷害,移動不受阻;衝刺攻擊禁用 | Staff of Great Might | 普通攻擊傷害 +30%;攻擊時護盾 = 5% DEF(每 20 秒刷新) |
| Ilonica’s Spirit Staff | Grimoire 禁用;普通攻擊變為 Bolt Barrage(隨機 Bolt 法術,0 MP);Bolt 吃普通攻擊傷害成長 | ||
| Divine Iron Staff | 武器攻擊時獲得 Extend Staff:近戰範圍 +4%、終結普通攻擊傷害 +10%,持續 4 秒(最多 5 層) | Weight of the Sea | 成功格擋後獲得 Heavy Staff:普通攻擊直接從最後一段連段起手(8–10 秒) |
| Ringless Staff | 暴擊率低於 30% 時,全傷害 +20% | ||
| Scale of the Astral Sea | 成功格擋後,下一次普通攻擊改用 Crystal Explosion:以最高元素造成 300% 混沌傷害 | ||
| Georoid Spear | 普通攻擊變為 Spear Thrust(快速 5 段,約 +30% DPS);衝刺攻擊變為 Spear Attack(300% 物理) | Ruadhslea Spear | 攻速 +10%;每點衝刺計數使武器攻擊傷害 +5% |
| Fuarsca Spear | 衝刺攻擊在突刺期間格擋;每消耗 1 點衝刺計數 +30% 衝刺攻擊傷害(上限 6) | ||
| Staff of Embers | 武器攻擊傷害 −15%;改吃火焰傷害成長 | Fiaola’s Judgement Staff | 灼燒時,每 0.5 秒在 5 格內生成 Ring of Fire:40% 火焰傷害,持續 10 秒 |
| Solis Braca | 特殊 = Solar Spear Forging:三把 Solar Blade → 450% 火焰傷害的矛;回收時 +1 把 Solar Blade | ||
| Staff of Rime | 武器攻擊傷害 −15%;改吃冰霜傷害成長 | Oracle’s Staff | 每第 3 次武器攻擊命中,朝攻擊方向啟動 Voluspa |
| Malaspina | 武器攻擊 30% 機率附加凍傷;冰霜傷害 +5 | ||
| Staff of Storms | 武器攻擊傷害 −15%;改吃閃電傷害成長 | Viduka | Electro Chakram 傷害 +20%;環繞半徑跟隨游標距離 |
| Nephorhax | 衝刺攻擊擲出全部 Cloud Bottles(每瓶 40% 閃電傷害);70% 機率觸發 Storm Cloud | ||
| Javelin | 普通攻擊變為 Throwing Spear(遠程,貫穿一次);武器傷害 +10% | Sacred Jar | 普通攻擊額外吃同伴傷害成長 |
| Formless Dance | 普通攻擊自動追蹤且有機率射兩次;每點閃避 +1% 機率 | ||
| Successor | Grimoire 傷害 +30% |
**命名說明:**社群流派頁使用遊戲內顯示名——Flame Staff → Elemental Fusion Staff Ilonica(見 Ilonica Bolts)與 Throwing Spear → Formless Dance(見 Formless Dance)。Kean 的表格把同兩條線記作 Flourish Staff → Ilonica’s Spirit Staff 與 Javelin → Formless Dance(Javelin 的效果明寫「普通攻擊變為 Throwing Spear」,所以這一組是確認的)。“Flame Staff” 與 “Flourish Staff”——兩個來源對 Ilonica 母棍的顯示名說法不一;請視為同一分支。
該玩哪條路線?
- 追蹤施法(實測 A 級): Flourish Staff → Ilonica’s Spirit Staff——三元素追蹤 Bolt,全遊戲最省手的裸輸出。需要 Elementalist Miracle 與 Ember / Glacier / Magitech 各 4–6 的均衡配置;完整配方見 Ilonica Bolts 流派。
- 閃避近戰施法(B 級,操作難): Javelin → Formless Dance——近距離追蹤攻擊,靠閃避數值當坦克。留意約 76% 的觀測閃避上限;Formless Dance 流派有提醒別過度投資。
- 元素轉換: Staff of Embers → Fiaola’s / Solis Braca(火)、Staff of Rime → Malaspina(冰)、Staff of Storms → Viduka / Nephorhax(雷)——你這輪已經在堆哪種元素,就選哪條。
- 長矛線: Georoid Spear → Ruadhslea / Fuarsca——靠衝刺計數穿梭的近戰施法者。
- 格擋增幅: Divine Iron Staff → Weight of the Sea / Scale of the Astral Sea——格擋餵養下一次揮擊;適合搭配重格擋的 Miracle 配置。
至於這一族對上其他五族的強度,見武器強度排行——棍排在 A 級,位居太刀與大劍之後。
圖庫
Kaelen "KatanaZero" Vance
Lead Builder & Frame Data Verifier
Roguelite veteran with 300+ hours across Dungreed and Sephiria. Specializes in frame data testing, evasion breakpoint math, and Boss Floor 60 endgame routing.
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