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Sephiria 流星流派 - Red Snake Eyes 灼燒連發 (1.0.30)

流星(Meteor)流派攻略:Braided Hair Rabbit + Red Snake Eyes 餘燼神器、Red Snake Crush 斧與 Oak Tree Coal 疊灼燒。改版核檢至 1.0.30。

2026/9/3 1.0.30 Kaelen "KatanaZero" Vance 最後更新: 2026/9/3 1 分鐘閱讀

對著空氣揮劍,然後看天降流星。流星(Meteor)流派把普通攻擊變成覆蓋全屏的燃燒流星彈幕——把 Sephiria 玩成「會殺敵的螢幕保護程式」的最快方式。

為什麼它成立

三塊拼圖複合成一台引擎:

  1. Red Snake Eyes(餘燼神器)在畫面上落流星。滿級時在玩家附近落下 4 顆流星,每顆 170% 火焰傷害,命中的一切附加灼燒。
  2. Red Snake Crush(劍系的最終形態,會長成一把斧)讓引擎自我維持:Red Snake Eyes 傷害 +33%,而且每次普通攻擊砍它 2.5 秒冷卻——你根本不需要打中任何東西。對著空氣揮,流星不在乎。
  3. Oak Tree Coal 加快灼燒跳傷速度。能疊就疊——影片裡那輪撿了四五個還嫌不夠。這套流派的傷害大頭就住在灼燒的持續傷害裡。

再加 Ember Forged(武器攻擊附加相當於你火焰傷害 30% 的額外傷害),每次揮擊都把火餵兩遍。

服裝

Braided Hair Rabbit:攻速 +7%、移動速度 +12%,代價是衝刺恢復速度 −20%。攻速不只是手感——Red Snake Crush 在線時,攻速就是流星頻率。

現在的版本比影片更痛

來源影片錄製於 1.0 上線前後,當時 Ember 連段的第 6 階效果有 bug、完全沒生效。1.0.26 修好了。今天你再跑餘燼配置,輸出會超過影片呈現的水準——敵人的處境只會更慘。

實戰打法

  • 不停地揮。 有 Red Snake Crush,輸出佔比 = 冷卻縮減 = 流星數量。揮空沒關係。
  • 鐵砧或商店給升級時,優先灼燒跳傷速度(Oak Tree Coal)與面板火焰傷害。影片那輪在訓練木樁上打出約 1,800 DPS(對比:走 Bolt 路線的聯機隊友約 691)。
  • 餘燼神器是唯一的——第二件 Red Snake Eyes 疊不了,所以看到 Oak Tree Coal 重複就拿。
  • 聯機時,這套與 Bolt/Grimoire 隊友的搭配噁心地好用:你的流星鋪滿全屏,他們的 Bolt 收頭。(派對機制見聯機攻略。)

證據與改版注記

  • 來源:Zueljin Plays 於 1.0 影片實測(“METEOR SPAM” VOD,57 分鐘,已嵌入本頁)。本頁所有數字都在 VOD 或其字幕中被點名。
  • 改版核檢 2026-09-03——已對照 1.0.30 複查:Red Snake Crush 的 +33% / −2.5s 是 1.0 官方武器效果改動(改前:+20%,冷卻縮減未量化);Red Snake Eyes 與 Oak Tree Coal 在 1.0.21–1.0.30 未被觸及。1.0.26 修復 Ember 連段第 6 階 bug(見上)。
  • 未驗證項:劍系的中途進化名(VOD 自動字幕給不乾淨)、Ember Forged 的確切槽位類型。我們不猜無法確認的名字——待遊戲內核對後回填。

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Guide Author & Verifier Steam 1.0 Verified

Kaelen "KatanaZero" Vance

Lead Builder & Frame Data Verifier

Roguelite veteran with 300+ hours across Dungreed and Sephiria. Specializes in frame data testing, evasion breakpoint math, and Boss Floor 60 endgame routing.

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