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Sephiria
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Sephiria 武器強度排行 1.0 - 最強武器排名

Sephiria 1.0 版全武器排名:太刀暴擊、大劍特殊攻擊、冰凍匕首、機槍弩與棍施法路線,附進化路線。

2026/8/25 1.0.30 Kaelen "KatanaZero" Vance 最後更新: 2026/8/28 2 分鐘閱讀

Sephiria 的 1.0 平衡難得地健康:每個武器家族都有社群通關記錄,而「哪把武器最強」的誠實答案是你最享受的那種玩法。我們能排的是:每條路線的天花板高度、神器支援的厚度,以及上手難度。以下排名反映 1.0.2x 的通關記錄與 r/sephiria 的討論。

級別說明

  • S 級 —— 經驗證的最高天花板,神器支援深厚。多套終局流派可用。
  • A 級 —— 有實測困難模式通關,天花板稍窄或門檻更苛刻。
  • B 級 —— 可玩且有趣,但目前偏冷門,或還在等 1.0 重新驗證。

S 級 S

太刀——雙吃的暴擊成長

太刀線的終點是 Biryuu:它的攻擊同時算普通攻擊與終結打擊。這個雙重分類讓 Firmness、Precision 這類效果每揮必疊——全遊戲最寬的暴擊成長曲線。坦克變體(Blade Katana + 滿級 Guardian 屬性)也通關了第 60 層。完整配方見太刀流派頁。

大劍——特殊攻擊怪物

大劍的路線圍繞特殊攻擊運轉:Absolute Ring 與 Amethyst 水晶成長把特殊攻擊鍵變成整個流派,同伴與法力傷害從旁輔助。Bone Sword → Creaking Spine 線常被稱為最友善新手的終局路線,YouTube 上也有一鍵變體。全族每個進化見大劍武器頁——獨立的劍盾家族是下方 A 級的新手支柱。

A 級 A

匕首——冰凍控制

匕首 → Sleeping Frost → Frozen Smelt 凍住整個畫面,再疊 Glacier + Precision。社群回報後期 DPS 約 1 萬(裝 Berut’s Sickle 約 1.7 萬),1.0.24 有人宣稱通關困難 60 層。控制優先的玩法,用天花板換安全。

1.0.26 更新: 衝刺攻擊現在可以接特殊攻擊(招架/狂怒)。對全族近戰層是直接加強——上述冰凍控制天花板依然成立;家族評級重新驗證中。改版核檢注記見 Frozen Smelt 流派頁,全族拆解與衝刺連段的實戰影響見匕首武器頁。

重弩——迷你機槍

重弩 → Unstable Lightning Mark → Minigun 是社群最愛的機槍路線:Blue Wrist Guard、Brass Mirror Fragment 與 Walter’s Work Monocle 構成核心,有困難 35 層通關記錄與多組共享預設代碼。盯緊改版公告——1.0.23 曾把 Brass Mirror 的交互判定為 bug。全族每個進化見弩武器頁。

棍——施法與混合施法

分支最多的家族:Throwing Spear → Formless Dance(閃避近戰施法)與 Flame Staff → Elemental Fusion Staff Ilonica(追蹤三元素 Bolt,宣稱通關 50 層)。靈活,但每個變體都要特定的屬性配置(Dance 吃暴擊,Ilonica 吃三元素各 4–6)。全族每個進化見棍武器頁。

劍盾——新手支柱

遊戲的防禦家族,也是首輪最一致被推薦的選擇:普通攻擊守住前方 90°,一半的三階升級把格擋轉成傷害——完美格擋觸發全傷害 +20% 窗口、300–400% 格擋反射、吃 DEF 成長的 Shield Bash。四件家族限定神器,包括傳說級的 Shieldmate。全部 9 個二階 → 19 個三階進化見劍盾武器頁。

B 級 B

Scythe of Berut——是「暴擊之神」神器,不是武器

勘誤(2026-08-28): 本頁早期版本把 “Scythe” 列為武器家族。它不是——Sephiria 就只有六個武器家族(全部已在上方排名)。YouTube 困難模式「Crit God」影片裡的 “Scythe of Berut” 是一件傳說神器:暴擊率超過 100% 的部分轉化為處決機率(雙倍暴擊傷害),外加最高 +10% 暴擊率。它天生搭配暴擊武器——在太刀的 Biryuu 線或 Valter’s Work Monocle 配置上把暴擊堆過 100%,每一點溢出都變成爆發。

Planet / 遺留路線

未驗證 · 1.0 前配方 Planet 門檻流派(Planet 10 時 +16% Planet 傷害、+12% 攻速)只有 0.10.x–0.90x 測試版的配方——尚無 1.0 驗證通關。當作複檢項目看待,不是推薦。

改版觀察:1.0.26 – 1.0.30

最近一次完整複查:2026-08-27,對照 1.0.30(Steam 更新公告)。

  • 1.0.26 —— 匕首:衝刺攻擊現在可接特殊攻擊(招架/狂怒)——見上方 A 級注記。多人模式的暫時 HP 規則改動;第六章最終 Boss 修復。
  • 1.0.27 / 1.0.28 / 1.0.29 —— 純 bug 修復(UI、多人、存檔)。對強度無影響。
  • 1.0.30 —— Frozen Bow:箭矢現在貫穿牆壁(社群許願項)。弓家族尚未列入本頁排名——這次改動把它放進了複檢候補名單。Flourish Staff 充能手感優化。官方繁體中文 / 義大利文 / 土耳其文本上架。

1.0.26–1.0.30 的其他改動皆未觸及上述排名武器。

這份排名怎麼來的

排名權重:(1) 1.0.2x 的實測困難模式通關,(2) 神器與 Miracle 支援厚度,(3) 路線對仍在學習遊戲的玩家有多友善。新改版落地時,先重新驗證、再決定要不要重押投入——r/sephiria 與 Steam 討論區是最新通關情報最先浮現的地方。

Guide Author & Verifier Steam 1.0 Verified

Kaelen "KatanaZero" Vance

Lead Builder & Frame Data Verifier

Roguelite veteran with 300+ hours across Dungreed and Sephiria. Specializes in frame data testing, evasion breakpoint math, and Boss Floor 60 endgame routing.

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