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Sephiria 匕首攻略 - 衝刺取消與全部進化 (1.0.30)

Sephiria 匕首攻略:1.0.26 衝刺連段改動解析、全部二階 → 三階進化(Frozen Smelt、Shadow of Hope、Liberation),以及哪條路線適合你。

2026/8/27 1.0.30 Kaelen "KatanaZero" Vance 最後更新: 2026/8/28 2 分鐘閱讀

匕首是 Sephiria 最快、操作密度最高的武器,而且它獨佔了近期改版裡最大的一次手感升級:從 1.0.26 起,衝刺攻擊可以直接接特殊攻擊——招架或狂怒。這讓全族的招牌衝刺游擊從「位移手段」升級成了實打實的輸出與防禦層。

1.0.26 衝刺改動實際改了什麼

官方說法(Steam 更新公告,1.0.26):「匕首的衝刺攻擊現在可以連接到特殊攻擊:招架與特殊攻擊:狂怒。」

實戰中有三個後果:

  • 衝刺從逃生手段變成起手式。 你可以衝進敵群再衝出來,出來時招架已經在緩衝區裡——近戰風險明顯下降。
  • 狂怒路線的充能循環變快——只要你的路線沒有禁用狂怒(幾個二階進化會禁用,見下方進化樹)。
  • 圍繞衝刺攻擊本身構建的路線——Beyond the Threshold → Shadow of Hope——獲益最間接也最穩:反正你一直在衝。

全族最實戰驗證流派的冰凍控制核心不受這次改動影響;相關改版核檢見 Frozen Smelt 流派頁。

進化樹

以下名稱與效果皆由 Kean’s Sephiria Compendium 社群整理(已與遊戲交叉核對),對應 1.0.30 現狀:

升級卡圖庫:本頁底部的縮圖收錄了 Paddy 的 Steam 創意工坊指南 “Weapons and Miracles” 裡的全部匕首升級提示卡。這些截圖來自舊版本(0.7.x)——用來一眼認出節點就好,不要當作當前數值證據。下面的表格才是 1.0.30 基準。

二階效果三階效果
Sleeping Frost武器攻擊傷害 −20%;傷害改吃冰霜傷害成長Frozen Smelt冰霜傷害 +5;特殊攻擊附加兩次凍傷
DrífaBlizzard Hammer 變為 Blizzard Scythe:傷害 −50%,但會飛向目標並持續造成傷害
Lightning Dagger武器攻擊附加 25% 閃電傷害Lightning’s Wrath命中時 70% 機率附加感電,疊層 +1
Overhanging Storm CloudStorm Cloud 傷害 +15%,閃電傷害 +5
Fire Dagger武器攻擊附加 25% 火焰傷害Heated Blade特殊攻擊變為 Dagger Throw:5 把火焰飛刀,100% 火焰傷害 + 灼燒(無法招架)
Solis Imber狂怒命中時擲出全部 Solar Blade
Beyond the Threshold衝刺攻擊賦予 10 秒 +20% 普通攻擊 / +30% 衝刺攻擊傷害;狂怒禁用Shadow of Hope衝刺攻擊變為 Blade Prison:小範圍 −33% 傷害;每 30% 攻速多一段 +7% 傷害的打擊
Alpine Edelweiss普通 / 衝刺 / 特殊攻擊變為 Shuriken Throw 變體Adonis武器攻擊暴擊傷害倍率 1.3 倍
Dark Veil直接攻擊疊 Dominate(+同伴傷害 / 攻速);攻擊自動追蹤
Arid Breeze狂怒傷害 +20%Harsh Trial招架禁用;武器攻擊 30% 機率獲得 Trance(上限 4 層)
Creeping Despair狂怒傷害 +10%;成功招架後 Trance 疊兩層
Jade Vestige招架禁用;每 2.8 秒獲得 Trance;閃避提升充能速度(上限 33%)Unbound Immersion移除 33% 充能上限;每點閃避 +0.25% 充能速度
Academy Enchanted Sword招架消耗 0 MP;成功招架回復 30% MPTome of Mimicry狂怒變為 Grimoire: Duplicate——重演你上一次的 Grimoire
Academy Magic Sword狂怒變為 Liberation:消耗全部 MP,射出 [MP ÷ 8] 發投射物,吃你最高傷害屬性成長—(壓軸形態)

該玩哪條路線?

  • 冰凍控制(實測): Sleeping Frost → Frozen Smelt 是本族經過驗證的終局——社群回報後期 DPS 約 1 萬(裝 Berut’s Sickle 約 1.7 萬),1.0.24 有人宣稱通關困難 60 層。完整配方見 Frozen Smelt 流派頁。
  • 衝刺節奏(受 1.0.26 影響最大): Beyond the Threshold → Shadow of Hope 把持續衝刺換成一次又一次 Blade Prison 打擊——1.0.26 的連段改動讓這條路線在衝刺間隙白拿招架保險。社群實測還很薄,當作新科技看待。
  • 元素命中: Lightning Dagger 或 Fire Dagger 保留經典的快速揮擊循環再疊一種元素——Lightning’s Wrath 的感電疊層適合持久戰,Heated Blade 的 Dagger Throw 把武器變成遠程火燒(代價是失去招架)。
  • 施法混合: Academy 兩線(Tome of Mimicry / Liberation)把匕首的速度嫁接給 Grimoire 體系——偏冷門,但 Liberation 吃你最高傷害屬性成長,對堆單元素的配置有獎勵。

至於這一族對上其他五族的強度,見武器強度排行——匕首以控制優先的定位排在 A 級。

圖庫

Guide Author & Verifier Steam 1.0 Verified

Kaelen "KatanaZero" Vance

Lead Builder & Frame Data Verifier

Roguelite veteran with 300+ hours across Dungreed and Sephiria. Specializes in frame data testing, evasion breakpoint math, and Boss Floor 60 endgame routing.

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