Sephiria 匕首攻略 - 衝刺取消與全部進化 (1.0.30)
Sephiria 匕首攻略:1.0.26 衝刺連段改動解析、全部二階 → 三階進化(Frozen Smelt、Shadow of Hope、Liberation),以及哪條路線適合你。
匕首是 Sephiria 最快、操作密度最高的武器,而且它獨佔了近期改版裡最大的一次手感升級:從 1.0.26 起,衝刺攻擊可以直接接特殊攻擊——招架或狂怒。這讓全族的招牌衝刺游擊從「位移手段」升級成了實打實的輸出與防禦層。
1.0.26 衝刺改動實際改了什麼
官方說法(Steam 更新公告,1.0.26):「匕首的衝刺攻擊現在可以連接到特殊攻擊:招架與特殊攻擊:狂怒。」
實戰中有三個後果:
- 衝刺從逃生手段變成起手式。 你可以衝進敵群再衝出來,出來時招架已經在緩衝區裡——近戰風險明顯下降。
- 狂怒路線的充能循環變快——只要你的路線沒有禁用狂怒(幾個二階進化會禁用,見下方進化樹)。
- 圍繞衝刺攻擊本身構建的路線——Beyond the Threshold → Shadow of Hope——獲益最間接也最穩:反正你一直在衝。
全族最實戰驗證流派的冰凍控制核心不受這次改動影響;相關改版核檢見 Frozen Smelt 流派頁。
進化樹
以下名稱與效果皆由 Kean’s Sephiria Compendium 社群整理(已與遊戲交叉核對),對應 1.0.30 現狀:
升級卡圖庫:本頁底部的縮圖收錄了 Paddy 的 Steam 創意工坊指南 “Weapons and Miracles” 裡的全部匕首升級提示卡。這些截圖來自舊版本(0.7.x)——用來一眼認出節點就好,不要當作當前數值證據。下面的表格才是 1.0.30 基準。
| 二階 | 效果 | 三階 | 效果 |
|---|---|---|---|
| Sleeping Frost | 武器攻擊傷害 −20%;傷害改吃冰霜傷害成長 | Frozen Smelt | 冰霜傷害 +5;特殊攻擊附加兩次凍傷 |
| Drífa | Blizzard Hammer 變為 Blizzard Scythe:傷害 −50%,但會飛向目標並持續造成傷害 | ||
| Lightning Dagger | 武器攻擊附加 25% 閃電傷害 | Lightning’s Wrath | 命中時 70% 機率附加感電,疊層 +1 |
| Overhanging Storm Cloud | Storm Cloud 傷害 +15%,閃電傷害 +5 | ||
| Fire Dagger | 武器攻擊附加 25% 火焰傷害 | Heated Blade | 特殊攻擊變為 Dagger Throw:5 把火焰飛刀,100% 火焰傷害 + 灼燒(無法招架) |
| Solis Imber | 狂怒命中時擲出全部 Solar Blade | ||
| Beyond the Threshold | 衝刺攻擊賦予 10 秒 +20% 普通攻擊 / +30% 衝刺攻擊傷害;狂怒禁用 | Shadow of Hope | 衝刺攻擊變為 Blade Prison:小範圍 −33% 傷害;每 30% 攻速多一段 +7% 傷害的打擊 |
| Alpine Edelweiss | 普通 / 衝刺 / 特殊攻擊變為 Shuriken Throw 變體 | Adonis | 武器攻擊暴擊傷害倍率 1.3 倍 |
| Dark Veil | 直接攻擊疊 Dominate(+同伴傷害 / 攻速);攻擊自動追蹤 | ||
| Arid Breeze | 狂怒傷害 +20% | Harsh Trial | 招架禁用;武器攻擊 30% 機率獲得 Trance(上限 4 層) |
| Creeping Despair | 狂怒傷害 +10%;成功招架後 Trance 疊兩層 | ||
| Jade Vestige | 招架禁用;每 2.8 秒獲得 Trance;閃避提升充能速度(上限 33%) | Unbound Immersion | 移除 33% 充能上限;每點閃避 +0.25% 充能速度 |
| Academy Enchanted Sword | 招架消耗 0 MP;成功招架回復 30% MP | Tome of Mimicry | 狂怒變為 Grimoire: Duplicate——重演你上一次的 Grimoire |
| Academy Magic Sword | 狂怒變為 Liberation:消耗全部 MP,射出 [MP ÷ 8] 發投射物,吃你最高傷害屬性成長 | — | (壓軸形態) |
該玩哪條路線?
- 冰凍控制(實測): Sleeping Frost → Frozen Smelt 是本族經過驗證的終局——社群回報後期 DPS 約 1 萬(裝 Berut’s Sickle 約 1.7 萬),1.0.24 有人宣稱通關困難 60 層。完整配方見 Frozen Smelt 流派頁。
- 衝刺節奏(受 1.0.26 影響最大): Beyond the Threshold → Shadow of Hope 把持續衝刺換成一次又一次 Blade Prison 打擊——1.0.26 的連段改動讓這條路線在衝刺間隙白拿招架保險。社群實測還很薄,當作新科技看待。
- 元素命中: Lightning Dagger 或 Fire Dagger 保留經典的快速揮擊循環再疊一種元素——Lightning’s Wrath 的感電疊層適合持久戰,Heated Blade 的 Dagger Throw 把武器變成遠程火燒(代價是失去招架)。
- 施法混合: Academy 兩線(Tome of Mimicry / Liberation)把匕首的速度嫁接給 Grimoire 體系——偏冷門,但 Liberation 吃你最高傷害屬性成長,對堆單元素的配置有獎勵。
至於這一族對上其他五族的強度,見武器強度排行——匕首以控制優先的定位排在 A 級。
圖庫
Kaelen "KatanaZero" Vance
Lead Builder & Frame Data Verifier
Roguelite veteran with 300+ hours across Dungreed and Sephiria. Specializes in frame data testing, evasion breakpoint math, and Boss Floor 60 endgame routing.
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